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标题: 《英雄门3》游戏介绍
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发表于 2008-2-27 23:02  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 whrains 为MSN好友 通过MSN和 whrains 交谈 QQ
《英雄门3》游戏介绍

《英雄门3》游戏介绍


  韩国Taewool公司其后续作《英雄门3》。
  《英雄门3》将采用UCC(User Creative Contents) MMORPG。网络2.0时代的到来,使得许多网络游戏都或多或少让玩家亲手做些内容,《英雄门3》也不例外。

  ▲以亚洲为背景,故事情节和游戏系统则无关联

  《英雄门3》和前作相同,以武侠和中国为中心的亚洲为背景,在故事情节上和游戏系统上则毫无关联。

  《英雄门3》采用的是固定视角,玩家只能使用公司所提供的视角。3D MMORPG提供了固定视角,有助于提供高画面的质量,和使用电影里经常用到的手法来表现游戏气氛。并且也有助于不适应3DMMORPG的玩家迅速上手。

  ▲不但允许,还提倡私服

  提供Zone模式。即,通过公开的私设服务器允许个人运营。运营私服的玩家可以自定义物品爆率、NPC名/AI/位置、设计物品、调整经验值、举行活动等MMORPG的主要游戏内容和游戏平衡。

  虽然也会有公司直接运营的官方服务器,但公司会引导大部分玩家去玩私服。

  私服运营费、通过出售物品所获利润的提成等是《英雄门3》的主要收益模式。私服运营费大概是能容纳数百名玩家的服务器收取100~200万韩元/月(约等于人民币0.8万-1.6万/月)左右。

  ▲6头身角色,均在今年投入运营

  《英雄门3》与前作不同,游戏角色以6头身角色为主。且两款游戏都准备在今年投入运营。目前中国北京和韩国正在共同开发这两个项目。





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