游客:  注册 | 登录 | 会员 | 帮助


标题: 害公式之三 骑士,铁匠,剑士技能篇
麻将 (麻将)
版主
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
小人物


UID 93
精华 0
积分 10
帖子 43
威望 10
金钱 142
阅读权限 100
注册 2007-8-11
来自 希望大陆
状态 离线
发表于 2007-8-11 03:09  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
害公式之三 骑士,铁匠,剑士技能篇

公式
A*(B*攻击力-怪物防)*(增伤)*属性相克*技能威力=伤害标准值

解释如下
攻击力:你的攻击力。
怪物防:怪物的F,参照其他怪物资料。123和宝典上的都有错误,去酷索家族比较准确。
赠伤:(1+BB伤害)*(1+G武器伤害)*(1+G饰品伤害)
属性相刻:有克就是1.5(多50%),对技能无效,技能为1是,就是普攻的效果。
技能威力:技能说明里有的。
伤害标准值:是标准值,实际是在这个范围上下5%浮动就是95%-105%间都是正常的。
系数A:0.84(由于采样数据少,希望大家提供些攻和伤害的数据以完善)
系数B:1.4(同上)

PS:骑士,铁匠,剑士技能是一样的,还有(B*攻击力-怪物防)<0就是没破防。希望大家提供实测资料。

顶部


Top
Powered by Discuz! 5.5.0  Style Design by [DST] Rain.stone
Processed in 0.023506 second(s), 6 queries
清除 Cookies - 联系我们 - 游友录 - Archiver - WAP
前沿 游戏 娱乐 动漫 下载 交友